钢构云计算
SSBIM
BIM专题
视频中心
钢构专题
钢构地图BBS
供应商地图
钢构地图APP
来源 SSBIM 发布于 2018/4/9 14:01:51 评论(0) 有391人阅读
第三个领域:CAID类

CAID (Computer-aided Industrial Design)计算机辅助工业设计,这里更倾向将其归为工业造型设计软件。CAID软件是介于视觉特效类和工业类CAD之间,为什么呢。因为它是针对工业设计师用的,而工业设计师又是介于艺术和工业之间的,所以CAID软件有些艺术气质,自由直接,而没有CAD那种严谨精确。




1、Rhino(犀牛)


Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,其开发人员 基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。 它对机器配置要求很低,是一个“平民化”的高端软件,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,简直是NURBS的代名词,关于NURBS,后面会有专门的文章介绍。

Rhino也支援多边形网格(POLYGON)和点云。,而且与建筑界的主流概念设计软件——SketchUp(建筑草图大师兼容,给建筑业界人士提供了一种自由体建模的优秀工具。 Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软件完成这些工作。正是由于Rhino扬名立万的强大曲线曲面功能,无论在CAD/CAM(计算机辅助设计/辅助制造)领域、CAID(计算机辅助工业设计)领域都非常依赖它,以至于都想将它归为该类别。而BIM领域在处理曲面时,也不得不针对Rhino做专门的接口。
也正是由于Rhino独特的地位,所以将它与专业级的3D建模类软件放在一起。


2、Alias

这又是Autodesk的产品, Autodesk Alias Studiotools软件是目前世界上最先进的产品造型设计软件。是全球汽车,消费品造型设计的行业标准设计工具。Alias软件包括Studio/paint、Design/Studio、Studio、Surface/Studio和AutoStudio等5个部分,提供了从早期的草图绘制、造型,一直到制作可供加工采用的最终模型各个阶段的设计工具。



3、Solidthinking

solidThinking 是一款全球领先的优秀三维设计软件,主要面向设计工程师。可广泛应用于多种行业,如汽车、航空航天、重型机械、消费品等。适用于产品的结构件、铸造件、产品托架等工程结构设计。soildThinking 引入一种全新的设计思路,帮助设计工程师获取优质的结构方案,缩短开发周期,提升设计质量。solidThinking 包括两个产品模块:solidThinking Inspire 和solidThinking Evolve

以下是网上摘录的对CAID类软件的比较:

CAID类建模软件比较重视曲面造型,都是同一个nurbs核心,好象是AGlib核心,由SGI开发。本来在Alias中运用,后来Alias中有些醒目的出来创业搞了犀牛出来,造福了我们广大群众啊。当然Alias还是非常的强大,连犀牛的老板说如果钱多的话还是用Alias吧。

Alias Studio Tools这个是当今世上最好的三维造型软件!注意是造型!结构还不包括。之所以强大,就是因为它有强大的nurbs建模!什么是nurbs?它是用计算机描述图形的一种方法。计算机只知道数字,如何让计算机用数字去描述图形呢?主要靠数学家去思考了,nurbs是其中一个描述方式。Nurbs的特点就是用曲线来做面,这样可以获得较精确的曲面,很适合产品中的什么流线型。而多边形建模(大部分视觉特效类都有)侧重于生物这种不太规则的模型上,但不代表nurbs不能做生物,多边形不能做产品。Nurbs是先画线再建面,而多边形是用几何体拉出来的。可以这样理解,前者是先搭建框架后再搭墙,后者是在把橡皮泥挤出成型的。

世界上的三大nurbs建模软件就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino犀牛。其中Alias Studio Tools精度高,功能更为强大,而且可以用手写板画草图。现在一般用它来做飞机和汽车等曲面要求高的外形设计中,有很多车厂都要用到它。它使用起来比较麻烦,学好它也是不那么容易的事情。如果将来要设计飞机汽车外型的,建议先学好犀牛再学它,大家都是nurbs,都有共同之处的。注意Alias Studio Tools和maya都是Alias公司出的,可见Alias是那么的伟大!!!但现在被Autodesk收购了。

Solidthinking呢,很少人用。美国和加拿大用的比较多。它还有强大的多边形建模,而且渲染用到了Renderman的技术,所以它的渲染有很好的光感和细腻的阴影。这里再说说Renderman。这个家伙可以说是世界上最难学的一个软件了,别人说的。的确如此,上面的三为软件我都成功安装,就是这个装不成功。在它的教程里,界面上的东西只涉及到整个帮助文档的极其渺小的一部分,更多的是编程的内容。它是用语言来写“材质”,这样可以得到更为复杂的效果,这个特性是渲染电影的基础。看看《海底总动员》、《汽车总动员》等等是它渲出来的,能够和它抗行的就只有mental ray,mental ray也可以自己用语言来写”材质”,而且没有Renderman那么复杂。《黑客帝国》就是用到mental ray的,很多软件都会自带mental ray这个渲染器,maya、3ds max、softimage,还有Alias Studio Tools独家配置的渲染器image studios 都用到mental ray。为什么不用vray、finalrender这些?因为它们的开放性不够好,不支持自写“材质”。当然Solidthinking只是利用Renderman的技术,设置不会很难的。

到Rhino犀牛了,犀牛是个很强大的nurbs建模软件。它简单易用,快速直接,非常适合我们这些大学生使用。现在用3d建模的朋友们赶快转型,投入犀牛这个直观的世界中。现在版本支持中文,强烈建议安装。犀牛也很好学的,可以按以下的方法来学,先了解界面和视图的基本操作,将左边工具拦一个一个按出来并分类排好,一般分为线的创建、线的修改、面的创建、面的修改、实体的创建、实体的修改,当然不只这些。通过分类可以让自己在总体上认识到犀牛。然后学习主要命令的用法。如线、线的修改、捕捉、拉伸、旋转、Trim、镜像等等常用的命令,不用一个一个按顺序学习,一般找个实例做,有视频教程就最好。
0
0
相关阅读
说点什么







最新评论
第1楼 undefined 发表于 2012-05-17 13:23
1983年,乔布斯对百事可乐的 CEO John Sculley 说:“Do you want to sell sugar water for the rest of your life, or do you want to change the world?”(你想卖一辈子糖水,还是改变世界?)就这样,一段传奇的合作开始了。

第1楼 undefined 发表于 2012-05-17 13:23
1983年,乔布斯对百事可乐的 CEO John Sculley 说:“Do you want to sell sugar water for the rest of your life, or do you want to change the world?”(你想卖一辈子糖水,还是改变世界?)就这样,一段传奇的合作开始了。

第1楼 undefined 发表于 2012-05-17 13:23
1983年,乔布斯对百事可乐的 CEO John Sculley 说:“Do you want to sell sugar water for the rest of your life, or do you want to change the world?”(你想卖一辈子糖水,还是改变世界?)就这样,一段传奇的合作开始了。

第1楼 undefined 发表于 2012-05-17 13:23
1983年,乔布斯对百事可乐的 CEO John Sculley 说:“Do you want to sell sugar water for the rest of your life, or do you want to change the world?”(你想卖一辈子糖水,还是改变世界?)就这样,一段传奇的合作开始了。